Grilles de jeu à imprimer

La bataille navale des multiplications se joue aussi sur papier, en classe ou en voiture. Une feuille A4 par joueur, des crayons, et c’est parti.

Comment jouer avec les grilles

Imprimez une feuille par joueur. Chacun dessine sa flotte dans la grille du haut, « Ma flotte », sans la montrer : des rectangles qui recouvrent des cases alignées, horizontalement ou verticalement. La liste des bateaux est rappelée sous la grille.

À tour de rôle, chaque joueur annonce une case et son produit : « ligne 6, colonne 7, 42 ». L’adversaire vérifie le produit. S’il est faux, le tir ne compte pas. S’il est juste, il répond « à l’eau », « touché » ou « coulé », et le tireur note le résultat dans la grille du bas : un point pour l’eau, une croix pour un bateau touché.

La seconde page de chaque grille donne la table de tous les produits. Elle sert à l’arbitre, à l’enseignant ou à l’adulte qui joue avec un enfant plus jeune ; les joueurs, eux, ne la regardent pas pendant la partie.

En classe

Une partie dure une vingtaine de minutes. Les élèves jouent par deux, séparés par un classeur dressé. Les deux joueurs d’une même partie utilisent la même grille. Dans une classe à plusieurs niveaux, formez les paires par niveau, ou donnez la grille du plus jeune aux deux joueurs.

Pour la version à l’écran, contre l’ordinateur : Bataille navale des multiplications.