Jeux de calcul CM1 : toutes les tables de multiplication

Au CM1, toutes les tables de multiplication doivent répondre vite : elles servent à la division, aux fractions et aux calculs posés. Les jeux de cette page les mélangent toutes.

Ce que l’enfant apprend en CM1

Le CM1 (9-10 ans, 4e primaire en Belgique) fait partie du cycle 3. En calcul, l’année vise notamment à :

  • Connaître toutes les tables de 2 à 9 sans hésiter
  • Retrouver un produit oublié à partir d’un produit connu (7 × 8 = 7 × 7 + 7)
  • Multiplier par 10 et par 100
  • Résoudre des problèmes à plusieurs étapes

Les produits qui résistent le plus sont presque toujours les mêmes : 6 × 7, 7 × 8, 6 × 8, 8 × 9. Notez ceux qui posent problème pendant la partie et revenez-y avec une fiche.

Jouer sans écran

Pour jouer sans écran, la grille de bataille navale CM1 à imprimer tient sur une feuille A4.

Questions fréquentes

Quel jeu choisir en CM1 ?

Pour une partie courte et animée, le Puissance 4 des tables, réglé sur CM1. Pour un rituel quotidien, le défi du jour, niveau CM. Pour réviser les tables avec un peu de stratégie, la bataille navale des multiplications.

Mon enfant est en 4e primaire en Belgique : quel niveau ?

Le CM1 correspond à la 4e primaire. Les jeux se règlent librement : choisissez une classe en dessous si les calculs semblent trop difficiles.

Combien de temps jouer ?

Dix minutes suffisent : une ou deux parties de Puissance 4, ou le défi du jour. La régularité compte plus que la durée.

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