Jeux de calcul CM2 : tables de multiplication et divisions
Au CM2, on consolide les tables et on les lit dans les deux sens : 56 ÷ 7, c’est chercher dans la table de 7. Le Puissance 4 alterne multiplications et divisions, la bataille navale fait multiplier par des nombres de 11 à 25.
Ce que l’enfant apprend en CM2
Le CM2 (10-11 ans, 5e primaire en Belgique) fait partie du cycle 3. En calcul, l’année vise notamment à :
- Utiliser les tables pour diviser : quotient exact et lien avec la multiplication
- Multiplier un nombre à deux chiffres par un nombre à un chiffre de tête
- Décomposer un calcul : 7 × 14 = 7 × 10 + 7 × 4
- Chercher une solution en plusieurs étapes et la vérifier
Pour une division, faites formuler la question à l’envers : « 63 divisé par 9, c’est combien de fois 9 dans 63 ? ». L’élève qui connaît ses tables trouve alors la réponse sans poser l’opération.
Jouer sans écran
Pour jouer sans écran, la grille de bataille navale CM2 à imprimer tient sur une feuille A4.
Questions fréquentes
Quel jeu choisir en CM2 ?
Pour une partie courte et animée, le Puissance 4 des tables, réglé sur CM2. Pour un rituel quotidien, le défi du jour, niveau CM. Pour réviser les tables avec un peu de stratégie, la bataille navale des multiplications.
Mon enfant est en 5e primaire en Belgique : quel niveau ?
Le CM2 correspond à la 5e primaire. Les jeux se règlent librement : choisissez une classe en dessous si les calculs semblent trop difficiles.
Combien de temps jouer ?
Dix minutes suffisent : une ou deux parties de Puissance 4, ou le défi du jour. La régularité compte plus que la durée.