Jeux de calcul CE2 : tables de multiplication de 2 à 5

Au CE2, les tables de multiplication s’installent. Le Puissance 4 et la bataille navale se limitent ici aux tables de 2 à 5 (et à celles de 1 et 10 pour la bataille), le défi du jour reste sur les additions et soustractions.

Ce que l’enfant apprend en CE2

Le CE2 (8-9 ans, 3e primaire en Belgique) fait partie du cycle 2. En calcul, l’année vise notamment à :

  • Mémoriser les tables de 2, 3, 4 et 5
  • Comprendre qu’une multiplication est une addition répétée
  • Utiliser la commutativité : 3 × 8 = 8 × 3
  • Se repérer dans un tableau à double entrée

Les tables de 2 et de 5 sont les plus faciles à retenir : commencez par elles, puis les tables de 3 et 4. Quand les réponses arrivent sans hésiter, passez au niveau CM1 pour aborder toutes les tables.

Jouer sans écran

Pour jouer sans écran, la grille de bataille navale CE2 à imprimer tient sur une feuille A4.

Questions fréquentes

Quel jeu choisir en CE2 ?

Pour une partie courte et animée, le Puissance 4 des tables, réglé sur CE2. Pour un rituel quotidien, le défi du jour, niveau CE1. Pour réviser les tables avec un peu de stratégie, la bataille navale des multiplications.

Mon enfant est en 3e primaire en Belgique : quel niveau ?

Le CE2 correspond à la 3e primaire. Les jeux se règlent librement : choisissez une classe en dessous si les calculs semblent trop difficiles.

Combien de temps jouer ?

Dix minutes suffisent : une ou deux parties de Puissance 4, ou le défi du jour. La régularité compte plus que la durée.

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